• Resident Evil 7
    Resident Evil 7

تاریک ترین شب شوالیه | نقد و بررسی بازی Batman Arkham Knight

دسته بندی : بازی,مرتبط با بازی
1,078

Kn8wjpo

داستان یک شب طولانی… شبی که او…

مشخصات بازی
پلتفرم:رایانه‌های شخصی – پلی‌استیشن ۴ – ایکس‌باکس وان

………………….

ناشر:برادران وارنر

……………………

سازنده:راک‌استدی

………………..

سبک:Action-adventure


همه چیز از یک شب تاریک شروع شد… همراه پدر و مادرم به تئاتر رفتم… زندگی بسیار خوبی داشتم و تصور می‌کردم که خوشبخت‌ترین کودک روی زمین هستم… یک پدر و مادر خوب، یک زندگی مرفه و یک خانهٔ بزرگ… دیگر چه چیزی از زندگی می‌خواستم تا خوشبخت باشم… گمان می‌کردم که این خوشبختی همیشگی است ولی نمی‌دانستم که سرنوشت بی‌رحم‌تر از آن است که بخواهد خوشبختی من را نظاره کند… در مسیر بازگشت از تئاتر، از یک کوچهٔ تاریک و نمناک عبور می‌کردیم… سیاهی از دور به چشم می‌آمد و هر لحظه نزدیک‌تر می‌شد… ناگهان مردی را دیدم که اسلحه‌اش را به‌سوی من و پدر و مادرم گرفته است… پدرم سعی داشت وی را آرام کند و حتی پول خود را نیز به او داد ولی وی با دو شلیک تمام زندگی و خوشبختی من را نابود کرد… من جلوی قبر والدینم عهد کردم تا شهر گاتهام را از وجود شرارتی که جان پدر و مادرم را گرفت پاک کنم…. در طول روز من میلیارد خیر گاتهام یعنی بروس وین هستم اما در شب، جنایتکارها و ترسوها به من می‌گویند بتمن… من شوالیهٔ تاریکی هستم…

8najXxI

سال ۲۰۰۹ و با انتشار اولین نسخه‌ی سری با نام Batman Arkham Asylum کسی فکرش را هم نمی‌کرد که استودیوی سازنده‌ی بازی Urban Chaos: Riot Response در فاصله‌ی سه سال پس از انتشار آن بازی، دست به چنین کار بزرگی بزند. بتمن با راک‌استدی در دنیای بازی‌های ویدیویی جان تازه‌ای گرفت، تا جایی که هر ابرقهرمانی باید آرزو کند تا چنین بازی قدرتمندی از سرنوشتش ساخته شود! کار به همین جا ختم نشد و با انتشار  در دو سال بعد Batman Arkham City ماجرای بتمن در آرکام ادامه پیدا کرد و راک‌استدی موقعیت خود را به عنوان یکی از بهترین استودیوهای بازی‌سازی نسل هفتم تثبیت کرد و جوایز بسیار زیادی با این بازی دست آورد. تغییراتی که هیچ کس در دوسال فکرش را هم نمیکرد… Batman Arkham City بهترین بازی سال شد و از همان موقع طرفدارها به انتظار نسخه‌ی سوم نشستند. Origins ساخته‌ی راک‌استدی نبود و شاید فقط برای سرگرم کردن طرفدارها تا انتشار دست‌پخت راک‌استدی منتشر شد. از نظر خود من، بازی بدی هم نبود. ولی  موضوعی که در ابتدا نگران‌ کننده به نظر می‌رسید. چرا که با پایان Arkham City مرگ جوکر را شاهد بودیم و احتمال این هم می‌رفت که کار راک‌استدی با بتمن تمام شده باشد. اما خیلی زود این نگرانی‌ها پایان یافت و مشخص شد که راک‌استدی در حال ساخت نسخه‌ی سوم بازی خود است. این هم مشخص شد که این بازی پایانی برای داستان بتمن خواهد بود. حال Batman Arkham Knight منتشر شده و آن را تجربه کردیم. آیا میشود این سه گانه موفقیت آمیز را با سه گانه نولان در یک خط قرار داد؟ آیا روند رو به جلوی این سری در Arkham Knight نیز ادامه یافت؟ آیا پایان راضی کننده‌ای را برای این سه‌گانه شاهد بودیم؟‌ آیا این نسخه‌ نیز می‌تواند موفقیت دو نسخه‌ی قبلی خود را تکرار کند؟ با بررسی کامل این بازی به جواب این سوال‌ها نیز خواهیم رسید.

شکی وجود ندارد که ژوکر (جوکر) یکی از محبوب‌ترین آدم‌بدهای تاریخ قصه‌های ابرقهرمانی است. البته کسانی که اهل کتاب‌های کمیک بتمن باشند با آدم‌بدهای دیگر قصه‌های بتمن بیش‌تر آشنا هستند. ژوکر در بیش از نیمی از قصه‌های بتمن حضور ندارد. اما وقتی قرار است خارج از مدیوم کتاب کمیک قصه‌ای راجع بتمن تعریف کنی خیلی جسارت می‌خواهد که ژوکر را وارد نکنی. به هر حال مخاطب عام بتمن با دیدن ژوکر غش و ضعف می‌رود. شما را ارجاع می‌دهم به تریلری که از فیلم Suicide Squad در کمیک کان نشان داده شد که بعد از حضور Jared Leto در تنها یک فریم و بدون این که هنوز چیزی گفته باشد مردم سوت کف‌شان به راه بود! بتمن با جوکر خو گرفته. مثل شرلوک با موریارتی! مثل اسپایدرمن و نورمن آزبوورن! مثل سوپرمن و لوتر!

batman the joker batman the dark knight 1280x800 wallpaper_www.wallpaperno.com_14

در «شهر آرکام» با این که قرار بود دکتر استرنج آدم بد اصلی باشد جوکر وارد شد. در «ریشه‌های آرکام» هم قرار بود Black Mask آدم‌بد اصلی باشد اما نتوانستند از خیر جوکر بگذرند. خیلی برای‌ام جالب بود که در «شوالیه‌ی آرکام» قرار است چطور جوکر وارد بشود؟ آیا سازنده‌های بازی مانند کریستوفر نولان آن‌قدر جسارت دارند که بتمن بدون جوکر بسازند؟ آیا جوکر مرده؟ خیلی ها پست هایی با جواب هایی متنوع در شبکه های اجتماعی گذاشتند تا جایی که ثانیه‌ی اول از فصل افتتاحیه‌ی بازی بیشتر چیزها معلوم شد. کمیک END GAME ARKHAM CITY اگر خوانده باشید یادتان است که جوکر در آخر چه شد؟در  ثانیه اول بازی جوکر بتمن و گوردون را وداع گفت… او مرد… مثل کمیک END GAME

maxresdefault

مردم گاتهام چگونه در این شهر زندگی می‌کنند؟ مثل اینکه قرار نیست این شهر روی آرامش به خود ببیند. این چیزی نیست که در ابتدای بازی می‌بینیم اما می‌دانیم که چه خلاف‌کارهایی در این شهر حضور دارند و دست به چه اعمالی می‌زنند. شب هالووین است و به نظر همه چیز آرام است. چند ماه از ماجرای جوکر و مرگ او گذشته است و جسد او نیز در کوره سوزانده شده است. آیا تهدید دیگری برای امنیت کل شهر وجود خواهد داشت؟ ناگهان همه چیز به هم می‌ریزد و Scarecrow (مترسک) از طریق تلویزیون‌های بزرگی که در مکان‌های عمومی شهر وجود دارد، تهدید به بمب‌گذاری در تمام نقاط شهر می‌کند. او برای نشان دادن قدرت خود یک رستوران کوچک و مردم حاضر در آن را با گاز سمی خود ترسانده و جان هم می‌اندازد. خیلی زود تمام مردم شهر با دیدن این تصاویر و تهدید، با کمک پلیس گاتهام از شهر خارج می‌شوند. پلیس توان مقابله با Scarecrow را ندارد چرا که او بزرگترین خلاف‌کارهای گاتهام را با هم متحد کرده تا صاحب این شهر پر از هیاهو شود. Two-Face (دو چهره) و Penguin دو تهدید بسیار جدی برای گاتهام به شمار می‌روند و با حضور در خیابان‌ها مستقیما با پلیس درگیر شده‌اند. Riddler با آن جنایت‌های معمایی خود در گاتهام حضور دارد و Firefly قصد به آتش کشیدن شهر را دارد. از طرفی شاهد حضور Poison Ivy و Harley Quinn  نیز هستیم. یک قاتل سریالی نیز در شهر حضور دارد که هویتی ناشناس دارد. حتی شاهد حضور چند چهره‌ی دیگر نیز در انتهای بازی خواهید بود. مثل Deathstroke با حضور چنین افرادی پلیس هیچ شانسی نخواهد داشت. به تمام این افراد شخصیت شوالیه‌ی آرکام (Arkham Knight) را نیز اضافه کنید. کسی که همه رازهای بتمن را میداند. تمام حرکاتش را. تمام تجهیزاتش را. مثل اینکه شوالیه آرکام از آلفرد هم بیشتر از بروس وین میداند… Arkham Knight به ظاهر در کنار Scarecrow حضور دارد و از او محافظت می‌کند، اما هدف او کشتن بتمن است. او کینه‌ی عجیبی از بتمن در دل دارد و از طرفی هویتش ناشناس است. اگر از طرفداران سرسخت کامیک‌های بتمن باشید، احتمالا پس از چند ساعت و با توجه به دیالوگ‌های Arkham Knight می‌توانید هویت او را حدس بزنید. در غیر این صورت تا ساعات پایانی بازی همیشه این سوال بزرگ در ذهن شما خواهد ماند که او کیست؟ Arkham Knight بتمن را به خوبی می‌شناسد و حتی شرایطی به وجود آورده که روش‌های بتمن در مبارزات کم‌رنگ شود و شما را وادار به دقت بیشتر کند. او ارتش بزرگی در اختیار دارد و گاتهام را تبدیل به میدان جنگ کرده است. چند صد تانک در گاتهام مستقر شده که کار را از همیشه سحت‌تر کرده است. برای رسیدن به Scarecrow مجبور به مقابله با Arkham Knight خواهید بود. ماجرای این دو شخصیت اصلی‌ترین بخش داستان بازی را تشکیل می‌دهد.اینجا است که بتمن (Batman) وارد میدان می‌شود تا یک شب بسیار طولانی را برای نجات گاتهام سپری کند. باران می‌بارد و بتمن را در یکی از مرتفع‌ترین نقاط گاتهام می‌بینیم که به سمت GCPD جرکت می‌کند تا با جیم گوردون ملاقات کند. کسی که نمی‌داند دخترش از شهر خارج نشده و با بتمن کار می‌کند. باربارا گوردون در برج ساعت حضور دارد و بتمن را در این مسیر سخت همراهی می‌کند. پیدا کردن Scarecrow و خاتمه دادن به آشوبی که به پا کرده تنها بخش کوچکی از داستان بازی را تشکیل می‌دهد. روند پیشبرد داستان بازی مناسب است و تنها به دیالوگ‌های همیشگی و گفت‌وگوهای بتمن و دشمنانش خلاصه نمی‌شود بلکه این بار دیالوگ‌های احساسی فراوانی نیز در بازی وجود دارد. بتمن بارها با آلفرد گفت‌وگوهای احساسی انجام می‌دهد و نشان می‌دهد که بر خلاف ظاهر ترسناکش، در باطن شخصیت بسیار احساسی است. در کنار این‌ها بازی به‌صورت خطی دنبال نمی‌شود که همواره به دنبال Scarecrow باشید بلکه در این میان حوادث مختلفی رخ می‌دهد که باعث می‌شود بازی دچار تکرار نشود و هیجان خود را حفظ کند. وجود این دیالوگ‌ها باعث شده تا بازی از روند تکراری خود خارج شود و شکل تازه‌ای به خود بگیرد. یکی از اشکالات داستان بازی عدم حضور دشمنان کلاسیک بتمن در روند مأموریت‌های داستانی است. در واقع داستان اصلی بازی تا حدود زیادی تهی از دشمنان بتمن است و از ابتدای بازی تا انتهای آن تنها دشمنان بتمن Arkham Knight و Scarecrow هستند و سایر دشمنان را باید در غالب مأموریت‌های فرعی ملاقات کنید. شاید در ابتدا تصمیم نویسندهٔ بازی را برای این کار تحسین کنید چون تصمیم گرفته که به خط اصلی داستان و شخصیت‌های اصلی بیشتر بپردازد اما با پیشبرد بازی متوجه می‌شوید که بازی در مقاطعی دچار روند بی‌هدفی می‌شود و باید کمی بگذرد تا دوباره یک سورپرایز داستانی رخ دهد در حالی که می‌شد در همین فواصل، نبرد بتمن با دشمنانش را به تصویر کشید. البته نباید از این نکته غافل شد که مأموریت‌های فرعی از پتانسیل بسیار بالایی برخوردارند و چیزی کمتر از مأموریت‌های اصلی بازی ندارند. و به خوبی مخاطب را با خود همراه می‌کنند. شاید بزرگ‌ترین اشکال در داستان بازی، مشخص بود هویت شخصیت Arkham Knight از همان مراحل ابتدایی بازی است. در حالی که سازندگان بر روی این شخصیت مانور زیادی دادند و اظهار داشتند که این شخصیت یک شخصیت کاملاً جدید است اما از دیالوگ‌های Arkham Knight از همان ابتدای بازی مشخص است که پشت نقاب وی چه کسی قرار دارد. به نظر می‌رسد که نویسنده می‌توانست هویت این شخصیت را تا مراحل پایانی بازی حفظ کند با این حال برای کسانی که اخبار بازی را دنبال نکرده‌اند و اطلاعات چندانی از شخصیت‌های دنیای بتمن ندارند، هویت Arkham Knight یک مسئلهٔ مجهول خواهد بود و جذابیت بیشتری به روند داستان می‌دهد.

Y3zLBAv

تو کی هستی؟(بتمن)تو واقعا هیچ نظری نداری؟! بروس؟(شوالیه آرکام)

مقابله با این دو نفر و سلاح‌های مرگبار آن‌ها آن‌قدر سخت است که بتمن به تنهایی قادر به به انجامش نیست و در طول بازی اتفاقات غافل‌گیرکننده ای نیز در روابط بین شخصیت‌ها شاهد بودیم. اتفاقات غافلگیرکننده‌ای که پیش بینی پیش روی شما سخت خواهد کرد. از طرفی Two-Face به جان بانک‌های شهر افتاده و برای شما ماموریت‌هایی برای نجات بانک‌ها و دستگیری Two-Face وجود دارند. Penguin چند انبار اسلحه در گاتهام دارد که باید نابود شوند. باقی دشمنان را نیز در کنار این‌ها بگذارید و برای هر کدام چند ماموریت فرعی را تصور کنید. به ماموریت‌های فرعی بهای خوبی داده شده و طراحی آن‌ها به دقت صورت گرفته و باعث می‌شود در کنار داستان اصلی به سمت آن‌ها نیز بروید. در واقع بازی شما را مجبور می‌کند به سمت تمام مامویت‌های فرعی بازی بروید. پایان کامل و اصلی بازی در گرو ۱۰۰٪ کردن بازی است. این را باید یکی از نکات منفی بازی دانست، چرا که با وجود دیوانه‌ای به نام Riddler، نیاز به وقت بسیار زیاد و دقت فراوانی برای انجام تمام ماموریت‌ها خواهید داشت.(با در نظر گرفتن تعداد ۲۴۳ عدد معما توسط ریدلر، واقعا افتضاح است!) Riddler به غیر از آن تروفی‌ها و ماموریت‌های معماگونه‌ی همیشگی خود برای مقابله با بتمن، این‌بار CatWoman را گروگان گرفته و ۱۰ پازل را پیش روی بتمن گذاشته تا با حل آن‌ها ۱۰ کلید را برای نجات CatWoman به دست آورید. بعضی از این معماها با همکاری خود Catwoman میسر است. این حالت که Dual Play نام دارد به شما اجازه می‌دهد کنترل هر دو شخصیت را به صورت همزمان در اختیار داشته باشید. با هر دو در مبارزه‌ها شرکت کنید و حتی برخی کمبوهای دو نفره را در هنگام مبارزه اجرا کنید. به غیر از CatWoman شخصیت Robin نیز در برخی مراحل کنار شما حضور دارد.

Batman-arkham-Knight-Zoomg-Scr-4

همچنین در ماموریت‌های مربوط به Penguin، شخصیت Nightwing در کنار بتمن حضور دارد. از سوی دیگر شخصیت‌های Lucius Fox و به‌خصوص Arlfred نیز در جبهه‌ی بتمن حضور دارند. همان‌طور که می‌بینید شخصیت‌های بسیار زیادی در این بازی حضور دارند و موضوع مهم این‌ است که پرداخت مناسبی برای هر شخصیت صورت گرفته است. یکی از مهم‌ترین نکات داستانی بازی حضور جوکر است! جوکر همان‌طور که اشاره شد سوزانده شده ولی راک‌استدی به طرز هنرمندانه‌ای جوکر را دوباره به بازی برگردانده است و این‌بار در خیالات بتمن او را خواهید دید. پس از اولین ملاقات با Scarecrow، جوکر وارد مغز بتمن شده و دست از سر او برنمی‌دارد. هر جایی که قدم بگذارید او حضور دارد و مشغول حرف زدن است. جوک می‌گوید یا سعی می‌کند با حرف‌هایش اتفاقات گذشته را به بتمن یادآوری کند. در هنگام تصمیم‌گیری‌ها نیز ذهن بتمن را مشغول می‌کند. از طرفی تاثیر منفی روی روند بازی نمی‌گذارد و حضورش جلوه‌ی بهتری به روایت بازی بخشیده است. او همه خاطرات را برای بتمن بازگو میکند. از فلج شدن باربارا تا کشتن تالیا. ولی نه با حرف! با نشان دادن آنها.

Batman-arkham-Knight-Zoomg-Scr-6

Batmobile نیز یکی دیگر از ویژگی‌های جدید بازی است. محوریت گیم پلی این نسخه از سری بازی‌های بتمن بر اساس Batmobile طراحی شده است. Batmobile که در این عنوان وجود دارد، شباهت زیادی به Batmobile موجود در سه‌گانه بتمن نولان دارد و همانند آن قدرت‌های تانک گونه دارد. سازندگان برای اینکه Batmobile را در روند بازی قرار دهند، مجبور شدند تا دنیای بازی را کاملاً بازسازی کنند و تمامی خیابان‌ها را دو برابر عریض‌تر کنند تا امکان رانندگی با Batmobile در آن‌ها وجود داشته باشد. کنترل Batmobile به طرز خارق‌العاده‌ای روان است و از آنجایی که هیچ مانعی نمی‌تواند جلوی Batmobile را بگیرد، رانندگی با Batmobile کاملاً آسان و بدون دردسر است و حتی از برخی از عناوین ریسینگ نیز بهتر است. Batmobile در بازی تنها برای رانندگی و رفتن از نقطهٔ A به نقطهٔ B طراحی نشده است بلکه بخش مهمی از مبارزات بازی نیز به Batmobile اختصاص دارد. Batmobile دارای یک حالت ثانویه است که سبب می‌شود این خودرو همچون تانک شود. البته این بخش از بازی چندان به مذاق طرفداران اصلی بتمن خوش نمی‌آید چرا که اصولاً بتمن همواره از استفاده از سلاح‌های گرم دوری می‌کند ولی در Arkham Knight بخش عظیمی از گیم پلی مربوط به نبردهای Batmobile با تانک‌های Arkham Knight است که کمی بتمن را از ریشه‌های دور کرده است با این حال می‌توان این تصمیم تیم سازنده را توجیه کرد زیرا آن‌ها برای اینکه Batmobile را در بازی قرار دهند جهان بازی را به طور کلی تغییر دادند و این حق را دارند تا این مکانیزم خود را در بازی قرار دهند. البته یک موضوع وجود دارد:Batmobile در ابتدای بازی دارای قدرت‌ها و سلاح‌های محدودی است که با پیشرفت در روند بازی، قابلیت آپگرید و به‌روزرسانی سلاح‌های آن نیز وجود دارد. پس در ثانیه اول توقع زیادی از بتموبیل نداشته باشید!

BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150704165715

Batmobile تنها در مواقعی که بتمن در آن حضور داشته باشد قابل استفاده نیست بلکه با استفاده از کنترل از راه دور نیز می‌توان این خودرو را کنترل کرد. این مکانیزم در موقعی که بتمن می‌خواهد مخفیانه دشمنان را از پای در آورد بسیار کاربردی زیرا با کنترل Batmobile و حمله به دشمنان، تمرکز آن‌ها را بر هم می‌زند و سپس خود از پشت به آن‌ها حمله می‌کند. Batmobile دارای یک مخزن حاوی نیتروژن مایع در پشت خود است که امکان پرش را به این خودرو می‌دهد البته حضور Batmobile در برخی از مواقع بازی آزار دهند نیز است. برای مثال برخی معماها یا موانع در مسیر بازی قرار داده شدند که شما را مجبور می‌کند تا از Batmobile استفاده کنید در حالی که وجود این موانع هیچ لزومی در روند بازی ندارد. البته این موارد بیشتر به بخش‌های ابتدایی بازی مربوط است و با پیشرفت در بازی دیگر چندان این اجبار استفاده از Batmobile در بازی دیده نمی‌شود. Batmobile در ابتدای بازی دارای قدرت‌ها و سلاح‌های محدودی است که با پیشرفت در روند بازی، قابلیت آپگرید و به‌روزرسانی سلاح‌های آن نیز وجود دارد. نبرد با Batmobile بسیار جذاب است اما پس از مدتی رنگ تکرار به خودی می‌گیرد و بهتر بود تا تیم سازنده کمی استفادهٔ اجباری از Batmobile را در بازی کاهش داد اما Batmobile باعث نشده است تا مبارزات تن‌به‌تن بازی ضعیف شود.

مبارزات تن‌به‌تن نه تنها ضعیف نشده بلکه بسیار بهتر و باکیفیت‌تر نیز شده است. قابلیت جدیدی به نام Fear Takedown در بازی گنجانده‌شده است که سبب شده تا روند مخفی‌کاری در بازی بهبود یابد. در مواقع خاصی بتمن می‌تواند ۳ دشمن را با استفاده از همین قابلیت از بین ببرد به این صورت که پس از شکست دادن یک دشمن با آهسته کردن زمان دشمنان دیگر را که ترسیده‌اند به‌سرعت از بین ببرد. این قابلیت سبب می‌شود که دشمنان دارای سلاح‌های گرم را بتوانید به‌یک‌باره از مسیر راه خود بردارید. تمام‌کننده‌های متنوعی نیز برای بتمن طراحی شده است که به هیچ عنوان تکراری نمی‌شوند. لباس جدید بتمن نیز قدرت بیشتری به وی داده است و با پیشبرد داستان، تجهیزات و گجت های جدیدی به آن اضافه می‌شود. یکی از گجت های خوب بازی The Disruptor نام دارد که به شدت در روند بازی مورد استفاده قرار می‌گیرد. این سلاح نیز دارای سیستم آپگرید است و به مرور قدرتمندتر می‌شود. مهم‌ترین سودمندی این سلاح برای بتمن این است که می‌تواند با آن، سلاح‌های دشمنان را از کار بیندازد و با خیال راحت به آن‌ها حمله کند بدون آنکه گلوله‌ای از سوی آن‌ها شلیک شود.

Fear_takedown

Batman Arkham Knight برخلاف بسیاری از بازی‌هایی که این روزها منتشر می‌شود، شما را وادار به فکر کردن در طول روند بازی می‌کند. قرار نیست از نقطه‌ای به نقطه‌ی دیگر بروید و چند تا نفر را کتک بزنید و به سراغ ماموریت بعدی بروید. مانند دو بازی قبلی این‌بار نیز برای انجام هر ماموریت نیاز به بررسی کامل محیط دارید. بعضی مواقع باید محیط را اسکن کنید تا نتیجه‌ی بهتری بگیرید. در پایان نیز با خود فکر کنید که کدام یک از ابزار‌هایی که در اختیار دارید، شما را در انجام ماموریت خواسته شده کمک خواهد کرد. از Batarang معروف بتمن گرفته تا Explosive Gel (ژل انفجاری)، Remote Electrical Charge و Line Launcher که در نسخه‌های قبلی نیز وجود داشتند می‌توانید در این بازی نیز بهره ببرید. در کنار این ابزارها یکی دو ابزار جدید نیز به بازی اضافه شده است که در مبارزات نقش بسیار مهمی را ایفا می‌کنند. Voice Synthesizer یکی از این ابزارها است. شما با این ابزار می‌توانید صدای افراد دیگر را بازسازی کنید و از طریق آن فرمان‌های صوتی به سربازان تحت فرمان آن فرد ارسال کنید.

Batman-arkham-Knight-Zoomg-Scr-3“اگه کوچکترین حرکتی کرد یا حتی حرکت چشماش نشون میداد که نقشه‌ای برای فرار توی سرشه بهش شلیک کنید!‌” -شوالیه آرکام

با Voice Synthesizer می‌توانید صدای افراد دیگر را بازسازی کنید و از طریق آن فرمان‌های صوتی به سربازان تحت فرمان آن فرد ارسال کنید

از این طریق می‌توانید محیط مربوط به مبارزه را به سلیقه‌ی خودتان تغییر دهید. مثلا به یکی از سربازان دستور دهید تا به سمت موقعیت شما بیاید و در آن‌جا به راحتی دخلش را بیاورید. یا برای عبور از درهای بسته از سربازان پشت در بخواهید که در را باز کنند. آن‌ها حتی از بعضی از این دستورها تعجب می‌کنند ولی چاره‌ای به جز انجام آن‌ها ندارند! Disruptor دیگر ابزار جدیدی است که در اختیار خواهید داشت. همان‌طور که می‌دانید مبارزاتی که بتمن با افراد مجهز به سلاح گرم دارد، همیشه یکی از چالش‌های جدی بازی به شمار می‌ٰرفت. مخصوصا اگر تعداد زیادی از آن‌ها در یک محل حضور پیدا می‌کردند. در این مواقع در بازی‌های قبلی مجبور به صبر و حوصله‌ی زیاد و مخفی کاری بودیم. این مخفی کاری یکی از نکات قوت گیم‌پلی بازی به شمار می‌رفت که حالا با وجود ابزاری مثل Disruptor و امکانات دیگری که در ادامه به آن‌ها اشاره خواهم کرد کم‌رنگ شده است. شما با Disruptor می‌توانید سلاح سه نفر از دشمنان را از کار بیاندازید. با ارتقا (Upgrade) این ابزار در ادامه می‌توانید چهار سلاح و یا حتی برخی از امکانات دیگر دشمن را از کار بیاندازید. شما در انتهای بازی و با ارتقای Disruptor می‌توانید یک تانک بزرگ را تنها با یک شلیک منفجر کنید! وجود این ابزار جدید در برخی از موارد بازی را ساده‌تر می‌کند، اما این به آن معنا نیست که در تمام قسمت‌های بازی شاهد ساده‌تر شدن آن باشیم. با توجه به شناخت Arkham Knight از بتمن، بسیاری از روش‌های مبارزاتی بتمن در نسخه‌های قبلی در این بازی کارساز نیست. در بعضی قسمت‌های بازی ابزارهای جدید تنها به شما کمک می‌کند تا کمی از سختی کار بکاهید. به طور مثال در برخی مراحل فرعی شما پنج مسلسل اتوماتیک و ۸ سرباز تفنگ به‌دست را در یک محل می‌بینید. اگر تمام ارتقاها را هم انجام داده باشید، باز هم حداقل یک مسلسل و چند سرباز در محیط باقی می‌مانند و برای از میان برداشتن آن‌ها نیاز به دقت و حوصله‌ی بیشتری خواهید داشت. ابزار دیگری که باید به آن اشاره کنم Remote Hacking Device نام دارد که در بازی‌ قبلی نیز دیده بودیم. این بار این ابزار کمی پیشرفته‌تر از قبل شده و در مبارزه‌ها نیز به شما کمک می‌کند. در برخی موارد می‌توانید با هک کردن ابزارهای دشمن، از آن‌ها بر علیه خودشان استفاده کنید یا در موارد دیگر می‌توانید برای مدت زمان چند ثانیه آن‌ها را از کار بیاندازید.

batman-arkham-knight-hero-guide-everything-you-need-to-know-to-become-the-ultimate-batm-471414

BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150704170127

دورنمای گاتهام را مشاهده کنید؛ طراحی شهر و کیفیت محیط واقعا عالی است.

 

منوی بازی یکی از آن مواردی است که به شدت زیبا طراحی شده است. نمای‌های مختلفی از بتمن و لباس جدید او در پس‌زمینه‌ای تاریک نمایش داده می‌شود که کاملاً بیانگر تم تاریک و پایان دهندهٔ بازی است. بازی در یک شب بارانی دنبال می‌شود و علت اینکه سازندگان یک شب بارانی را انتخاب کرده‌اند، نشان دادن قدرت گرافیکی خارق‌العاده بازی است. بازی از نسخهٔ بهینه‌شدهٔ موتور Unreal Engine که برای نسل هشتم طراحی‌شده است، بهره می‌برد. گرافیک بازی در یک کلام خارق‌العاده طراحی شده است. طراحی عظیم شهر گاتهام به طرز باورنکردنی موفقیت‌آمیز است و هر یک از ۳ بخش شهر دارای معماری خاص خود هستند و هر کدام نیز دارای مأموریت‌های فرعی خاص خود می‌باشند. سازندگان در طراحی محیطی به کوچک‌ترین جزئیات توجه کرده‌اند و همین امر باعث شده تا بازی از لحاظ گرافیکی مشکلی نداشته باشد. به شخصه هنگام تجربهٔ بازی با کوچک‌ترین باگ یا مشکل گرافیکی روبه‌رو نشدم که این نشان از قدرت بالای تیم سازندهٔ بازی دارد. کافی است که در طول بازی تنها به افکت باران توجه کنید که چه قدر هنرمندانه از شنل و لباس بتمن جاری می‌شود و حتی Batmobile را نیز خیس می‌کند.

Batman-Arkham-Knight-Settings

صحبت از Batmobile شد پس بهتر است که بگویم طراحی این خودرو واقعاً اعجاب‌انگیز است. بخش‌های مختلف Batmobile باکیفیت بالای طراحی شده‌اند و در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند. از آنجایی که Batmobile همه چیز را تخریب می‌کند بنابراین مکانزم تخریب پذیری نیز در بازی قرار داده شده است که باز هم دارای کوچک‌ترین مشکلی نیست. بازی از قابلیت گرافیک جدیدی به نام Apex cloth physics بهره می‌برد که سبب می‌شود حرکت لباس‌ها به ویژه شنل بتمن بسیار طبیعی‌تر باشد. کیفیت بازی باکیفیت صحنه‌های سینمایی تفاوتی ندارد و طراحی چهرهٔ کاراکترها بسیار عالی است. علاوه بر بتمن که دارای بهترین طراحی ممکن است، شخصیت Arkham Knight نیز از طراحی بسیار خوبی بهره می‌برد. پوشش طراحی شده برای این شخصیت دارای طراحی ظریفی است و سازندگان بیان کرده‌اند که برای طراحیان از لباس نیروهای چرکی اروپای شرقی الگو گرفته‌اند. از آنجایی که بازی در شب دنبال می‌شود باید دارای نورپردازی خوبی باشد که تیم سازنده در این امر نیز کاملاً موفق بوده‌اند. تنها کافی است که به نور چراغ‌های Batmobile دقت کنید تا اوج هنرنمایی تیم سازندهٔ بازی را دریابید.

بزرگ‌ترین نکتهٔ منفی این نسخه را می‌توان پورت افتضاح آن بر روی PC دانست که به کلی اعتبار استودیو Rocksteady را زیر سؤال برد. در حالی که Rocksteady مستقیماً بر روی نسخه‌های کنسولی کار می‌کرد و نتیجه کار هم همان‌طور که می‌بیند فوق‌العاده بوده است اما پورت نسخهٔ PC توسط کمپانی Warner Bros به استودیو Iron Galaxy واگذار شد که پیش از این پورت نسخهٔ Batman: Arkham Origins را انجام داده بودند. این استودیو که کلاً شامل ۱۲ نفر می‌باشند به قدری در کار پورت این نسخه بد عمل کردند که نتیجهٔ کار برای طرفداران قابل پذیرش نبود. از این رو Warner Bros و Rocksteady مجبور شدند تا فروش نسخهٔ PC این عنوان را به حالت تعلیق در آورند تا خود Rocksteady بتواند این اشتباه بزرگ را جبران کند. با این حال باز هم نباید Rocksteady را سرزنش کرد زیرا همان‌طور که می‌بینید نسخه‌های کنسولی از گرافیک و کیفیت خارق‌العاده‌ای برخوردارند چون خود Rocksteady توسعهٔ آن‌ها را بر عهده داشت و ای کاش که نسخهٔ PC دچار تأخیر می‌شد تا Rocksteady خود بتواند مشکلات آن را اصلاح کند. حالا هم که اصلاح شده باز هم تفاوت زیادی دارد… راکستدی تا پایان ۲۰۱۵ وعده داده پول پرداخت کنندگان نسخه PC را پرداخت کند.

آنچه که سبب می‌شود طراحی خارق‌العادهٔ شخصیت‌ها هدر نرود، صداگذاری خوب آن‌ها است تا این شخصیت‌ها جان بگیرند و بتوانند با مخاطب ارتباط برقرار کنند. بازگشت Kevin Conroy به عنوان صداپیشه بتمن مسلماً بهترین اتفاق ممکن برای طرفداران این سری است. صدای با صلابت Kevin Conroy باعث شده تا بتمن داستان ما همچنان یک سر و گردن از شخصیت‌های دیگر بالاتر باشد. در این میان نباید از صداپیشگی Troy Baker در نقش Arkham Knight چشم‌پوشی کرد که البته به لطف افکت‌های کامپیوتری تشخص صدای وی کار بسیار سختی است ولی وی نیز به خوبی توانسته مسئولیت خود را به سرانجام برساند. David Buckley که بیشتر او را به عنوان آهنگساز فیلم‌های سینمایی می‌شناسیم همراه با آهنگساز دو نسخهٔ پیشین این سری یعنی Nick Arundel آهنگسازی این عنوان را بر عهده داشته است و در این زمینه موفق نیز بوده است. موسیقی بازی همان تم خوب خود را حفظ کرده است و در مواقع احساسی نیز به شدت بر مخاطب تأثیر می‌گذارد. تا جایی که گریه تان بگیرد. حال جواب سوالم را میدهم: بتمن آرکام نایت یکی از بهترین بازی هاست و به قطع میشود آنرا با فیلم های نولان مقایسه کرد و نقاط مشترک را حس کرد.’بتمن: یا قهرمان میمیری یا انقدر زنده میمونی تا ببینی خودت یه جنایتکار شدی’

Batman-arkham-Knight-Zoomg-Scr-5

به تاثیر شگفت‌انگیز نور و قطرات باران روی شنل بتمن دقت کنید!

گرافیک بازی به لطف جدیدترین نسخه‌ی Unreal Engine  بسیار زیبا به نظر می‌رسد. به جرات می‌توان گفت شاهد یکی از سینمایی‌ترین بازی‌های زندگیتان خواهید بود. همه چیز عالی کار شده و همانطور که اشاره شد حتی شاهد تخریب پذری نیز در بعضی از موارد بودیم. با توجه به این‌که بازی در شب انجام می‌شود، بسیاری از جزئیات در شهر کمتر جلب توجه خواهند کرد، اما اگر با دقت به سطوح مختلف نگاه کنید هم کم‌کاری خاصی را از سوی سازنده نخواهید دید. در این میان نورپردازی اهمیت ویژه‌ای پیدا می‌کند که خوشبختانه در این مورد نیز شاهد نقص بزرگی نبودیم. با توجه به قدرت بالای کنسول‌های نسل جدید، چندضلعی به کار رفته برای طراحی شخصیت‌ها چند برابر بیشتر شده و شاهد جزئیات بسیار بالایی در طراحی آن‌ها هستیم. قطرات باران تقریبا روی هر سطحی تاثیر متفاوت می‌گذارد. بارزترین آن‌ها شنل بتمن است که اگر در نور به آن دقت کنید شگفت زده خواهید شد.

به جرات می‌توان گفت با انجام Batman Arkham Knight شاهد یکی از سینمایی‌ترین بازی‌های زندگیتان خواهید بود

بعضی از شخصیت‌ها مثل جیم گوردون از ابتدا طراحی شده‌اند تا جلوه‌ی بهتری داشته باشند. قدرت بالای سخت‌افزاری فقط به طراحی بهتر بافت‌ها و بالا رفتن سطح جزئیات کمک نکرده، بلکه شاهد اتفاقات بسیاری در محیط بازی هستیم. اگر از بالای یک ساختمان کوتاه به محیط شهر و خیابان‌ها نگاه کنید، انواع و اقسام فعالیت‌ها را از سوی دشمنان خواهید دید. به هر طرف که نگاه کنید اتفاق‌های متفاوتی را از سوی آن‌ها خواهید دید و این مسئله کمک شایانی به پویایی هر چه بیشتر محیط بازی کرده است. صداگذاری و موسیقی بازی نیز حرفی برای گفتن باقی نمی‌گذارد. صداپیشگان بازی همگی جزو بهترین‌ها هستند و سابقه‌ی بسیار خوبی نیز دارند. کوین کانروی (Kevin Conroy) دوبلور قدیمی شخصیت بتمن که در بسیاری از انیمیشن‌ها و بازی‌ها حضور داشته است، بار دیگر در این بازی در نقش بتمن ظاهر شده است. خبر خوش در خصوص جوکر بازگشت مجدد مارک همیل (Mark Hamill) بود که بعد از اتمام بازی Arkham City اعلام کرده بود دیگر در نقش جوکر صحبت نخواهد کرد. اما حضور او همانند حضور غافلگیر کننده‌ی جوکر در بازی ما را شوکه و از طرفی خوشحال کرد. تروی بیکر (Troy Baker)، نولان نورث (Nolan North)، جاناتان بنکز (Jonathan Banks) و جان نوبل (John Noble) نیز از دیگر افراد سرشناس حاضر در تیم صداگذاری بازی هستند.url

                  بتمن و جوکر مکمل هم هستند. هر کدام بمیرد، نفر بعدی هم میمیرد…

Batman-arkham-Knight-Zoomg-Scr-1

بخشMISSION SELECT

 

Batman_Arkham_Knight_Character_Bios_Arkham_Knight

بخش کاراکتر بیو


Rocksteadyبه بهترین شکل ممکن رسالت خود در قبال بتمن را به پایان رساند. بتمن که در دنیای سینما دارای یک سه‌گانهٔ پر طرفدار و حماسی شده بود حال در دنیای بازی‌های رایانه‌ای نیز دارای یک سه‌گانهٔ حماسی شد. هر چند این عنوان به دلیل مشکلات عجیب نسخهٔ PC به حق واقعی خود نرسید اما مطمئناً طرفداران این سری از این پایان فوق‌العاده برای شخصیت اسطوره‌ای و افسانه ایشان یعنی بتمن راضی خواهند بود. کسی چه می‌داند شاید همین سال دیگر دوباره بتمن را در دنیای بازی‌های رایانه‌ای ملاقات کردیم ولی مطمئناً این بتمن تکرار شدنی نیست.


سخن آخر:  بکلی:بتمن شوالیه آرکهام یک پایان حماسی بر یک سه گانه حماسی است. حتی اگر بتمن بمیرد، دنیای او به پایان نمیرسد. راک استدی بتمن را ترک کرد. باید ببینیم بازی بعدی بتمن توسط کدام استدیو انجام میگیرد. سه گانه نولان و راکستدی تحولی در شخصیت بتمن بودند… او را برتر کردند و حقایقی را به ما فهماندند…

از نظر بازی:Batman Arkham Knight پایان خوب و شایسته‌ای برای این سری دوست‌ داشتنی بود. بتمن راک‌استدی مدت‌ها در ذهن دوست‌داران این شخصیت محبوب خواهد ماند. Batman Arkham Knight توانست با یک روایت سینمایی لحظات بسیار فوق‌العاده‌ای را برای دوست‌داران و مخاطبان به وجود بیاورد. همچنین شاهد اضافه شدن Batmobile به بازی بودیم که تاثیر بسیار زیادی روی روند بازی گذاشت. اگر هنوز دو نسخه‌ی قبلی را بازی نکرده‌اید، ابتدا به انجام آن‌ها پرداخته و سپس Batman Arkham Knight را بازی کنید. شاید دیگر تا مدت‌ها شاهد بازگشت بتمن به دنیای بازی‌های ویدیویی نباشید!


 

 

نمره بازی:۹٫۴ +:طراحی عالی بخش داستانی و گرافیک،طراحی بسیار عالی بخشهای احساسی،موسیقی عالی، صداگذاری بسیار خوب،بتموبیل با قابلیت های بی نظیر، سلاح های بسیار بیشتر، بزرگ تر شدن گاتهام تا ۴ برابر،وجود جوکر در بیشتر بخشها و وجود DLC های متنوع… -:عدم وجود دشمنان کلاسیک بتمن،باس فایت های متنوع در داستان اصلی،اجبار استفاده از بتموبیل در بعضی مواقع،مراحل بسیار زیاد ریدلر برای ۱۰۰ درصد کردن بازی و…


 

با نظرات سازنده خود برای تکمیل این پست ما را یاری کنید…

پایان.

 

دیدگاهی برای این مطلب وجود ندارد

نظر خود را ارسال کنید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد

نظر شما پس از بررسی و تایید نمایش داده خواهد شد

پر کردن تمامی فیلدها الزامی میباشد